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/ Colorado Rockies Interactive CD-ROM 1999 / Colorado Rockies 1999 Interactive CD-ROM.iso / mac / DXR / Sched.dxr / Internal_141.ls < prev    next >
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Text File  |  1999-03-30  |  2.8 KB  |  128 lines

  1. on exitFrame
  2.   if rollOver(14) then
  3.     set the visible of sprite 42 to 1
  4.   else
  5.     set the visible of sprite 42 to 0
  6.   end if
  7.   if rollOver(15) then
  8.     set the visible of sprite 43 to 1
  9.   else
  10.     set the visible of sprite 43 to 0
  11.   end if
  12.   if rollOver(16) then
  13.     set the visible of sprite 44 to 1
  14.   else
  15.     set the visible of sprite 44 to 0
  16.   end if
  17.   if rollOver(17) then
  18.     set the visible of sprite 45 to 1
  19.   else
  20.     set the visible of sprite 45 to 0
  21.   end if
  22.   if rollOver(18) then
  23.     set the visible of sprite 46 to 1
  24.   else
  25.     set the visible of sprite 46 to 0
  26.   end if
  27.   if rollOver(19) then
  28.     set the visible of sprite 47 to 1
  29.   else
  30.     set the visible of sprite 47 to 0
  31.   end if
  32.   if rollOver(20) then
  33.     set the visible of sprite 48 to 1
  34.   else
  35.     set the visible of sprite 48 to 0
  36.   end if
  37.   if rollOver(21) then
  38.     set the visible of sprite 49 to 1
  39.   else
  40.     set the visible of sprite 49 to 0
  41.   end if
  42.   if rollOver(22) then
  43.     set the visible of sprite 50 to 1
  44.   else
  45.     set the visible of sprite 50 to 0
  46.   end if
  47.   if rollOver(23) then
  48.     set the visible of sprite 51 to 1
  49.   else
  50.     set the visible of sprite 51 to 0
  51.   end if
  52.   if rollOver(24) then
  53.     set the visible of sprite 52 to 1
  54.   else
  55.     set the visible of sprite 52 to 0
  56.   end if
  57.   if rollOver(25) then
  58.     set the visible of sprite 53 to 1
  59.   else
  60.     set the visible of sprite 53 to 0
  61.   end if
  62.   if rollOver(26) then
  63.     set the visible of sprite 54 to 1
  64.   else
  65.     set the visible of sprite 54 to 0
  66.   end if
  67.   if rollOver(27) then
  68.     set the visible of sprite 55 to 1
  69.   else
  70.     set the visible of sprite 55 to 0
  71.   end if
  72.   if rollOver(28) then
  73.     set the visible of sprite 56 to 1
  74.   else
  75.     set the visible of sprite 56 to 0
  76.   end if
  77.   if rollOver(29) then
  78.     set the visible of sprite 57 to 1
  79.   else
  80.     set the visible of sprite 57 to 0
  81.   end if
  82.   if rollOver(30) then
  83.     set the visible of sprite 58 to 1
  84.   else
  85.     set the visible of sprite 58 to 0
  86.   end if
  87.   if rollOver(31) then
  88.     set the visible of sprite 59 to 1
  89.   else
  90.     set the visible of sprite 59 to 0
  91.   end if
  92.   if rollOver(32) then
  93.     set the visible of sprite 60 to 1
  94.   else
  95.     set the visible of sprite 60 to 0
  96.   end if
  97.   if rollOver(33) then
  98.     set the visible of sprite 61 to 1
  99.   else
  100.     set the visible of sprite 61 to 0
  101.   end if
  102.   if rollOver(34) then
  103.     set the visible of sprite 62 to 1
  104.   else
  105.     set the visible of sprite 62 to 0
  106.   end if
  107.   if rollOver(35) then
  108.     set the visible of sprite 63 to 1
  109.   else
  110.     set the visible of sprite 63 to 0
  111.   end if
  112.   if rollOver(36) then
  113.     set the visible of sprite 64 to 1
  114.   else
  115.     set the visible of sprite 64 to 0
  116.   end if
  117.   if rollOver(37) then
  118.     set the visible of sprite 65 to 1
  119.   else
  120.     set the visible of sprite 65 to 0
  121.   end if
  122.   if rollOver(38) then
  123.     set the visible of sprite 66 to 1
  124.   else
  125.     set the visible of sprite 66 to 0
  126.   end if
  127. end
  128.